Directes
Ara en la televisió
ZOOM
Ara en la ràdio
CADENA DE VALOR (reemissió)

La indústria del videojoc podria facturar 2.300 milions d’euros en 2024

El govern espanyol preveu un creixement de l’ocupació del 8,5%, fins a arribar a més d’11.000 llocs de treball directes

Imatge d'arxiu d'una persona jugant a un videojoc / Shutterstock

El govern espanyol preveu que la indústria del videojoc facture 2.300 milions d'euros en 2024, en línia amb un creixement anual del 20% del sector. De la mateixa manera, s'estima un creixement de l'ocupació del 8,5%, fins a arribar a més d'11.000 llocs de treball directes en el mateix any.

Segons l'última edició del Llibre blanc del desenvolupament espanyol de videojocs, de l'Associació Espanyola d'Empreses Productores i Desenvolupadores de Videojocs i Programari d'Entreteniment, els estudis actius de desenvolupament de videojocs censats a Espanya durant el 2021 era de 435.

Encara que Catalunya concentra la majoria d'estudis (27,4%), també hi ha una forta presència a Madrid (24,1%), Andalusia (14,7%) i la Comunitat Valenciana (9,6%). A més, l’informe destaca que el 60% dels estudis espanyols ja constituïts té més de cinc anys d'antiguitat, mentre que només un 11% no arriba als dos anys.

L'executiu estatal ha oferit aquestes dades per a respondre a les preguntes registrades per diversos diputats de Vox.

Lleugera baixada del mercat global

A l'Estat espanyol, amb dades de 2020, l'ocupació directa del sector va créixer un 9,6% i va arribar fins als 8.026 llocs de treball. Per contra, el mercat global del videojoc es va replegar un 1,1% en 2021, fins a una facturació d'uns 175.000 milions d'euros. El 45% de les vendes fou de jocs per a mòbils, el 28% per a consola, el 19% per a ordinador, el 7% per a tauletes i un 1% per a navegador.

Per regions, els mercats que tradicionalment tenien menys pes van experimentar un creixement visible en la facturació, com és el cas de Sud-amèrica, que va augmentar un 5,1%, o Àfrica i Orient Mitjà, que augmentaren un 4,8%.

També et pot interessar