La indústria del videojoc podria facturar 2.300 milions d’euros en 2024
El govern espanyol preveu un creixement de l’ocupació del 8,5%, fins a arribar a més d’11.000 llocs de treball directes
El govern espanyol preveu que la indústria del videojoc facture 2.300 milions d'euros en 2024, en línia amb un creixement anual del 20% del sector. De la mateixa manera, s'estima un creixement de l'ocupació del 8,5%, fins a arribar a més d'11.000 llocs de treball directes en el mateix any.
Segons l'última edició del Llibre blanc del desenvolupament espanyol de videojocs, de l'Associació Espanyola d'Empreses Productores i Desenvolupadores de Videojocs i Programari d'Entreteniment, els estudis actius de desenvolupament de videojocs censats a Espanya durant el 2021 era de 435.
Encara que Catalunya concentra la majoria d'estudis (27,4%), també hi ha una forta presència a Madrid (24,1%), Andalusia (14,7%) i la Comunitat Valenciana (9,6%). A més, l’informe destaca que el 60% dels estudis espanyols ja constituïts té més de cinc anys d'antiguitat, mentre que només un 11% no arriba als dos anys.
L'executiu estatal ha oferit aquestes dades per a respondre a les preguntes registrades per diversos diputats de Vox.
Lleugera baixada del mercat global
A l'Estat espanyol, amb dades de 2020, l'ocupació directa del sector va créixer un 9,6% i va arribar fins als 8.026 llocs de treball. Per contra, el mercat global del videojoc es va replegar un 1,1% en 2021, fins a una facturació d'uns 175.000 milions d'euros. El 45% de les vendes fou de jocs per a mòbils, el 28% per a consola, el 19% per a ordinador, el 7% per a tauletes i un 1% per a navegador.
Per regions, els mercats que tradicionalment tenien menys pes van experimentar un creixement visible en la facturació, com és el cas de Sud-amèrica, que va augmentar un 5,1%, o Àfrica i Orient Mitjà, que augmentaren un 4,8%.